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狼狗VS奶狗橙光

2022-06-24

狼狗VS奶狗橙光(狼狗vs奶狗)


狼狗VS奶狗橙光




什么,爱奇艺出互动影视剧了?还是“国内首个全新代入式互动影视作品”?

作为国产互动游戏《隐形守护者》的铁杆粉丝,大厂亲自出手布局的互动作品小编怎么可能错过!

在期待与好奇心的驱使下,小编激动地搓了搓双手,点开了这部《他的微笑》。两个小时之后,小编默默按下了“关闭”按钮,脑袋里除了脸盲大概就是累感不爱。

这部集“偶像vs小助理”、“霸道总裁爱上我”、“灰姑娘战胜恶毒女二”等青春虐恋梗于一体的玛丽苏大戏,它作为互动剧的意义,可能是女主视角的你,可以选择与5个不同的男主恋爱。



平心而论,《他的微笑》只能是一部让女粉丝瘫在沙发上编织脑回路、顺便打发时间的“乙女向”电视剧,承担不了让国产影视剧形式变革的“划时代”意义。

随着平台内容数量的爆发与用户数量的飞速上涨,视频平台翻进了会员至上的时代。各大视频网站纷纷号称要打破传统的“看”与“被看”模式,把内容选择主权移交到观众手上。

然而作为观众也不轻松,内容的生命仅仅只剩下“图个新鲜”,这一切都未免有些“吃了吐”的意味。


多线叙事,多种结局《他的微笑》却栽在了剧本上

内地的观众对于“互动”的概念已经不陌生了。此前无论是为悬疑网剧《古董局中局》做导流宣传而小试牛刀的《古董局中局之佛头起源》,还是真人互动游戏《隐形守护者》的高分出圈,这种同时强调“参与感”与“沉浸感”的影游模式,已经在网友之间闯出了知名度。

在体验过程中,网友的身份不仅仅是观众,还是玩家,需要在关键时刻替主人公作出选择,这些选择将引导向不不同的支线与结局。



互动剧《他的微笑》依然采用这种模式,故事讲述了担任艺人助理的女孩千鸟与五个预备练习生的日常生活与爱情故事,这部剧总共设立21个选择点与17种不同结局,总时长约260分钟。观众所要做的,就是在需要选择的时候点下按钮,开启千鸟缤纷的感情线。

如果说《古董局中局之佛头起源》只是一款基于H5界面、带有实验性质的解谜互动作品,那么《他的微笑》已经是一部真正意义上的互动剧,融合了女性职场与玛丽苏爱情故事。在时间长度、剧情完成度与人物刻画上,《他的微笑》更符合一部完整的影视作品的要求。

既然是发生在现代都市职场的故事,并且工作之余还可以快乐恋爱,《他的微笑》注定不是一个“单选题”。

故事整体脉络呈发散状,如果你站上职业巅峰的同时又与帅气小狼狗走到了最后,那么恭喜你,在这一故事线中你可能是人生赢家;如果你撞上自称“六亿少女少女梦”的傲娇自恋男,并在他表白的时候表现出犹豫不决,那么最后你俩的事业可能因为恶毒女二的搅局而双双泡汤。



“互动”意味着“多选”,“多选”意味着“多线”,你不必在小狼狗与小奶狗之间纠结,也不用担心霸道总裁的冷漠疏远,总有一款男主会给你最温柔的体贴。

是的,几乎你能想到的偶像剧剧情,《他的微笑》全部拥有,而且是“狗血double”。


互动作品真人化难度更高,表演、剧本、成本都是可控因素

如果谈恋爱可以选择,追星女孩脑子大概已经在呐喊“我全部都要”!在《他的微笑里》,你所能想到的偶像剧酸腐桥段,它占了半边天。

这里不得不谈谈“乙女向”概念。“乙女”这个词来自日本,本意是指年轻的女孩,日本在原词的基础上,衍生出了一系列文化产品,比如“乙女向”游戏、“乙女向”漫画等。在这些作品中,一个女主人公拥有多个对她存在好感、可攻略的男性角色,目的是满足部分女性的审美和恋爱幻想。

2012年,女性向AVG游戏平台“橙光”成立,平台上聚集有大量 “乙女向”文化题材,比如宫斗、霸道总裁等,橙光也成为了国内互动叙事市场的先行者。



但真正让“乙女”概念出圈的,大概要属2017大火的“乙女向”二次元游戏《恋与制作人》。游戏基于抽卡养成的玩法,玩家以女主角的身份负责经营一家影视制作公司,邂逅四个不同类型的男主角,并与他们培养感情。



《他的微笑》可以说是《恋与制作人》的真人升级版,对标的是女性粉丝市场,但互动作品一旦进入三次元并真人化,难度系数也提高了一个等级。



比如人物的表演需要令玩家信服,这样玩家才不至于因为对剧中某一男主角不感兴趣而放弃体验这条线。真人表演终究是没有二次元漫画那么完美的,由于顶着人设,人物呈现容易脸谱化,没有一个立体化形象,恋爱体验的可信度不会太高。当然,如果男主拥有金城武的颜值,同时可咸可甜、老少通吃,那么这条可以忽略不计。

此外,剧本要更贴近真人电视剧的叙事方式,对于编剧功底的要求也更高。互动作品不是单线叙事,本身对剧本的要求比较高。“乙女向”文化最开始是二次元的产物,一旦真人化后,“玛丽苏”、“傻白甜”效果会呈倍数放大,本来为了“创新”开发的互动机制,反而因为偶像剧的烂俗梗又被一朝打回解放前。



其次,由于互动剧一般来说是多线叙事,因此成本也必然高,要为每一条故事线编写一个结局,是个费脑力又费财力的事儿。在《他的微笑》中,结局雷同的情况发生了多次,恶毒女二大部分时间都是那个破坏Happy Ending的罪魁祸首。在重复的剧情中,观众很容易逐渐丧失耐心与兴趣。

因此,做出一款叫好又叫座的互动产品,真的不是套个“概念”的事儿。


创作风口,大厂布局但互动剧仍面临挑战

古装题材剧集受限,现实题材电视剧短时间内又难以翻打出水花,在内容创作瓶颈期持续的情况下,平台出手布局互动剧试探用户习惯,算是一个聪明却又折中的方案。

尽管《他的微笑》在剧本、演员以及服化道上并不是那么完美,但不妨碍它成为爱奇艺跨入互动领域的门槛之作:以一款基础的互动剧为切口,摸清互动影视剧创作的的规律和模式,为后续推出互动视频标准IVG和互动视频平台IVP铺路。

与此同时,腾讯也宣布入局活动领域,顺势推出了恋爱养成互动剧《拳拳四重奏》,据说这部剧将有120个选项,13个结局。



由于互动作品是基于观众和平台的“双向”互动,用户在选择过程中又能体验到沉浸感,在这个一切都向用户至上、碎片化习惯疾驰的时代,“互动”作品是平台攫取用户注意力的新型工具。在这一趋势之下,互动影视作品的量产只是时间问题。

龚宇在“世界大会”上表达对于圈层挖掘的希冀,互联网行业已经过了跑马圈地的年代,接下来的是缝隙里的“收割”时间。除了一二线用户,平台们要下沉至更多垂直圈层,挖掘他们的注意力。



平台初心可鉴,但平心而论,当前的影视作品“内容为王”已经是被实践验证过的真理,刨去概念,剧本硬核,表演在线才是王道,这也是为什么《他的微笑》虽然有一定热度,但真正去体验并且达成结局的人不多,以至于上线多日豆瓣暂无评分。

尽管有技术或概念加成,但内容永远应该是一个基础项,只有做到两者平衡才能不辜负观众的期待。

作者 / 银翼

责编 / 张每文

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